W wersji gry na Playstation do skompletowania Serca Świata potrzeba 800 Lumsów. Natomiast we wszystkich pozostałych wydaniach liczba ta wynosi 1000.
W pierwotnych założeniach gra miała być - podobnie jak pierwszy "Rayman" - przewijaną platformówką w 2D. Pracę rozpoczęto we wczesnym 1996 roku, a premierę ustalono na czwarty kwartał tego samego roku na PC, PlayStation oraz Segę Saturn. Ze względu na rozwój technologii trójwymiaru porzucono tę koncepcję i rozpoczęto projekt gry jako w pełnym 3D.
Ze względu na to, że kolor fioletowy w Japonii symbolizuje śmierć, port na ten rynek musiał zostać poddany lekkim zmianom. Tułów Raymana jest w tej wersji niebieski, wąż Sssssam jest zielony, a Jano czerwony. Ly z kolei z pomarańczowo-fioletowej postaci stała się biało-różowa.